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Notices by drak (drak@sn.1w6.org), page 9

  1. drak (drak@sn.1w6.org)'s status on Saturday, 07-May-2022 10:56:59 EDT drak drak
    #Steno lernen für Eilige: https://www.draketo.de/wissen/steno-lernen — jetzt mit einfacherem Einstieg #DEK #stenografie
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  2. drak (drak@sn.1w6.org)'s status on Saturday, 07-May-2022 08:24:25 EDT drak drak
    The End Credits to Humanity: https://www.youtube.com/watch?v=K4iBSf25MOM #sciencefiction #short
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    1. The End Credits to Humanity
      from YouTube
      Read 'Two Robots at the End of the World'! https://www.utopiasciencefiction.com/Read 'Panstellar'! https://www.vraeydamedia.ca/shop/macromicrocosm-healing-ha...
  3. drak (drak@sn.1w6.org)'s status on Saturday, 07-May-2022 04:51:48 EDT drak drak
    Fynn Kliemann: Betrüger mit allen woken talking points: https://www.youtube.com/watch?v=P1GZQDeVqlk :-(
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    1. Fynn Kliemann: SCHEISSE bauen (DIY) | ZDF Magazin Royale
      from YouTube
      Fynn “fimbim” Kliemann, Everybody´s Darling. Der Zevener Junge hat alles mögliche in seinem Portfolio. Heimwerken, NFTs, und und und. Aber was macht man, wen...
  4. drak (drak@sn.1w6.org)'s status on Saturday, 07-May-2022 03:19:45 EDT drak drak
    In Memory of Zan: https://memorypageforzan.bandcamp.com/ — author of some of the most wonderful songs
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    1. Memory Page for Zan
      from Memory Page for Zan
      Zanda Myrande/Zander Nyrond/Jonathan Waite/Andrew Lyng had many names. Zanda was the newest (only found in 2016) and probably the most important one. Zan was an amazing writer, songwriter, and person, and her brain was basically an ant hill where every ant carried a book around. She died very suddenly in July 2019, aged 63. This page tries to collect what friends did and do with her songs.
  5. drak (drak@sn.1w6.org)'s status on Thursday, 05-May-2022 03:31:07 EDT drak drak
    Did you know that bash can do string splicing just as well as Python? https://www.draketo.de/software/shell-tricks#string-splicing
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  6. drak (drak@sn.1w6.org)'s status on Thursday, 05-May-2022 01:25:58 EDT drak drak
    Ein Intellektueller regt sich über Intellektuelle auf: https://www.youtube.com/watch?v=1RXohOl44go
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    1. Was soll DAS!?
      from YouTube
      Es ist keine Schande Angst zu haben. Niemand kann mit Gewissheit sagen, wie es weiter geht mit der Ukraine, Russland - Putin und Europa. Aber eine Gruppe vo...
  7. drak (drak@sn.1w6.org)'s status on Wednesday, 04-May-2022 16:55:26 EDT drak drak
    May the 4th be with you! https://www.draketo.de/politik/kommentare#may-the-4th-2022
    In conversation Wednesday, 04-May-2022 16:55:26 EDT from sn.1w6.org permalink
  8. drak (drak@sn.1w6.org)'s status on Tuesday, 03-May-2022 12:53:30 EDT drak drak
    Petition von #ReporterohneGrenzen gegen eine Auslieferung von Julian #Assange: https://www.reporter-ohne-grenzen.de/mitmachen/petitionen-protestmails/julian-assange-darf-nicht-an-die-usa-ausgeliefert-werden
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    1. Julian Assange darf nicht an die USA ausgeliefert werden!
      from Reporter ohne Grenzen für Informationsfreiheit
      Reporter ohne Grenzen (RSF) appelliert an die britische Innenministerin, die Auslieferung von Julian Assange an die USA abzulehnen und ohne weitere Verzögerung für seine Freilassung einzutreten.
  9. drak (drak@sn.1w6.org)'s status on Monday, 02-May-2022 17:47:16 EDT drak drak
    Französische Atommeiler bröckeln: https://www.draketo.de/politik/kommentare#frankreich-atom-risse — vor allem die Neuen!
    In conversation Monday, 02-May-2022 17:47:16 EDT from sn.1w6.org permalink
  10. drak (drak@sn.1w6.org)'s status on Sunday, 01-May-2022 12:46:49 EDT drak drak
    • Ein-Würfel-System
    EWS 3.0 rβ1: Spielbarer Grundstein—es geht voran: https://www.1w6.org/deutsch/regeln/downloads/ews-30-rb1-grundstein #RPG !1w6 #rollenspiel
    In conversation Sunday, 01-May-2022 12:46:49 EDT from sn.1w6.org permalink
  11. drak (drak@sn.1w6.org)'s status on Sunday, 24-Apr-2022 17:03:24 EDT drak drak
    "code…from…untrusted party. The safest way to do this is to buy a new computer, evaluate the code on that computer, then throw the machine away." #Guile manual☺ https://www.gnu.org/software/guile/docs/docs-2.2/guile-ref/Sandboxed-Evaluation.html#index-make_002dsandbox_002dmodule
    In conversation Sunday, 24-Apr-2022 17:03:24 EDT from sn.1w6.org permalink
  12. drak (drak@sn.1w6.org)'s status on Sunday, 24-Apr-2022 11:15:46 EDT drak drak
    dnsforge.de klingt interessant.
    In conversation Sunday, 24-Apr-2022 11:15:46 EDT from sn.1w6.org permalink
  13. drak (drak@sn.1w6.org)'s status on Sunday, 24-Apr-2022 09:54:11 EDT drak drak
    • Ein-Würfel-System
    Dryads Wake — a #game of uncertain choices and dialogue: https://www.1w6.org/english/dryads-wake !1w6
    In conversation Sunday, 24-Apr-2022 09:54:11 EDT from sn.1w6.org permalink
  14. drak (drak@sn.1w6.org)'s status on Saturday, 23-Apr-2022 18:39:16 EDT drak drak
    A potential sudden stop of energy imports from Russia: Effects on energy security and economic output in Germany and the EU https://www.sachverstaendigenrat-wirtschaft.de/fileadmin/dateiablage/Arbeitspapiere/Arbeitspapier_01_2022.pdf
    In conversation Saturday, 23-Apr-2022 18:39:16 EDT from sn.1w6.org permalink
  15. drak (drak@sn.1w6.org)'s status on Thursday, 21-Apr-2022 02:19:41 EDT drak drak
    30.000 Unterschriften sind erreicht. Mit 20.000 mehr geht das an den Bundestag. Bitte zeichnet mit! https://epetitionen.bundestag.de/petitionen/_2022/_03/_11/Petition_131775.$$$.a.u.html Energetische Unabhängigkeit von Russland und Mobilitätswende
    In conversation Thursday, 21-Apr-2022 02:19:41 EDT from sn.1w6.org permalink
  16. drak (drak@sn.1w6.org)'s status on Wednesday, 20-Apr-2022 13:49:19 EDT drak drak
    Naidoo versucht, zurückzukommen, während ihm 24 Jahre Rechtsextreme Felle wegschwimmen: https://www.youtube.com/watch?v=gv7P1jdJaUs
    In conversation Wednesday, 20-Apr-2022 13:49:19 EDT from sn.1w6.org permalink

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    1. XAVIER NAIDOO ist zurück
      from YouTube
      Es war die Überraschung des Tages: Xavier Naidoo hat sich entschuldigt. Er habe sich verrannt. Es gut ihm Leid. Jetzt ist doch alles wieder gut, oder? So ein...
  17. drak (drak@sn.1w6.org)'s status on Wednesday, 20-Apr-2022 04:08:24 EDT drak drak
    Open Letter To The European Commission on Chat Control v2: https://chatcontrolv2.eu/ — please sign; this is the battle for technical sanity.
    In conversation Wednesday, 20-Apr-2022 04:08:24 EDT from sn.1w6.org permalink
  18. drak (drak@sn.1w6.org)'s status on Wednesday, 20-Apr-2022 03:27:26 EDT drak drak
    Die Cloud Ist Ganz Sicher Sicher! https://chaos.social/@zerforschung/108125772298717156 — @Lilith vom souveränen Startup-Verband Deutschland im Gespräch mit @pajowu nach dem Rausfall der Daten — Daten rausgefallen
    In conversation Wednesday, 20-Apr-2022 03:27:26 EDT from sn.1w6.org permalink
  19. drak (drak@sn.1w6.org)'s status on Tuesday, 19-Apr-2022 16:23:15 EDT drak drak
    Dungeons and Syntax: https://katjapolitt.wordpress.com/2020/09/14/dungeons-and-syntax-die-entwicklung-eines-gamification-konzepts-fur-ein-linguistisches-grundlagenseminar/ — verdammt cool!
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    1. Dungeons and Syntax – Die Entwicklung eines Gamification-Konzepts für ein linguistisches Grundlagenseminar
      By katjapolitt from Katja Politt

      Am Anfang ein Eingeständnis: Ich erstelle gerne Materialien für die Lehre. Ja, ehrlich. Ich nutze gerne Elemente und Referenzen aus diversen Hobbies und Interessen, um meine Lehre für mich – und wie ich hoffe auch für die Studierenden – interessanter, lustiger und damit motivierender zu gestalten. So gibt es beispielsweise Arbeitsblätter mit Beispielsätzen, die alle aus dem Filmuntertitelkorpus (The Walking Dead, The Big Bang Theory, Game of Thrones …) des DWDS stammen oder Memes:

      Linguist Llama meme: „Ain’t no party like a fricative party. ‚Cuz a fricative party don’t stop.“

      Viele dieser Ideen sind spontan. So auch diese: Dungeons and Syntax. Den Namen gab es zu Anfang noch gar nicht, am Anfang stand die Überlegung, wie man folgendes Setting ansprechender gestalten könnte: Zu dem Seminar „Syntaktische Analyse“ gibt es eine Übung, in der die Inhalte des Seminars, wer könnte es ahnen, geübt werden sollen. Da es sich beiden Studierenden zumeist um Lehramtsstudierende handelt, ist die Königsdisziplin der Übung, sich eigenständig Sätze mit bestimmten Strukturen auszudenken sowie solche Sätze, die KommilitonInnen sich ausgedacht haben, spontan zu analysieren. Das funktioniert gut mit unterschiedlichen Formaten wie „Wer wird Syntax-MillionärIn?“, Jeopardy oder „Das Syntax-Supertalent“. Gerne erläutere ich bei Interesse, wie das jeweils umgesetzt wurde. Kurz dazu: All diese Sachen sind kurzweilig, spaßig, werden positiv evaluiert und sorgen dafür, dass die Studierenden sich viel Mühe geben beim Erstellen der Sätze. Auch die Abwesenheitsrate in der Übung ist dank dieser Formate beachtlich gesunken. Dungeons and Syntax ist eine weitere Idee in dieser Reihe und an das Pen und Paper-Spiel Dungeons and Dragons angelehnt.

      Dungeons and Syntax bedient sich dabei Prinzipien der Gamification. Spielbasierte Mechaniken werden zur Motivationssteigerung und als Aufgabenkonzeption verwendet. Ansonsten möglicherweise langweilig erscheinende Aufgaben werden in Spiele umgewandelt. Mechaniken wie Besiegen von Gegnern und das Erlangen von Abzeichen oder Belohnungen sollen die Aufgaben spannender und angenehmer zu bewältigen machen (vgl. Fui-Hoon Nah et al. 2013: 99). Dafür werden fünf Prinzipien genutzt (vgl. ebd.: 100):

      1. Zielorientierung
      2. Belohnung
      3. Verstärkung
      4. Wettbewerb
      5. Spaß

      Angefangen hat alles als einfaches Arbeitsblatt: Ein Labyrinth, in dem verschiedene „Monster“ vorkamen, die man auf dem Weg durch das Labyrinth zum Schatz besiegen musste. Wie besiegen? Indem man Sätze mit bestimmten Strukturen bildet.

      Das Labyrinth, durch das die Studierenden ihren Weg finden mussten. Auf dem Arbeitsblatt wurden dort noch kleine Grafiken von Monstern eingefügt.

      Das Arbeitsblatt wurde begeistert angenommen, hatte aber auch einige Mankos. Ich tat, was ich an dieser Stelle immer tue: Ich bat um Feedback zum Arbeitsblatt. 10/10, kann ich empfehlen. Studierende freuen sich in der Regel, an der Verbesserung von Arbeitsmaterialien mitzuwirken. Vor allem, wenn sie danach sehen, dass diese auch umgesetzt werden. Also, lieber Kurs aus dem Sommersemester 2018, herzlichen Dank für das erste Feedback dazu! Die Kurse der nächsten Semester haben dann ebenfalls ihren Teil zur Weiterentwicklung des Arbeitsblattes und der gesamten Idee beigetragen.

      Mit diesem Motivationsschub entstanden ebenfalls die ersten Bilder für die Charaktere. Es sollte eine klassische Dungeon-Gruppe sein: Ein Tank, ein/e Heiler/in und zwei Damage Dealer. Für die Nicht-Dungeon-Erfahrenen: Wenn man ein Monster besiegt, zieht der Tank die Aufmerksamkeit des Monsters auf sich und hält den Schaden vom Rest der Gruppe fern. Der/die Heiler/in stellt verlorene Lebenspunkte wieder her und die beiden Damage Dealer tun ebenfalls das, was ihr Name sagt. Sie fügen dem Monster Schaden zu, damit es besiegt werden kann. Enstanden sind auch bereits drei Damage Dealer, aber in die Gruppe integriert wurden bisher nur jeweils zwei.

      • Bogenschütze/-schützin
      • Schurke/Schurkin
      • Magier/in
      • Heiler/in
      • Tank

      Die Bilder sind Pixelgrafiken, die, ganz simpel, mit unterschiedlich eingefärbten Zellen in Excel erstellt wurden. Sie zieren das Arbeitsblatt ganz oben und die Studierenden haben großen Spaß daran gehabt, sich „ihren“ Charakter auszusuchen.

      Im Sommersemester 2019 habe ich das Arbeitsblatt wieder eingesetzt und ein Student fing direkt nach der Aufteilung der Charaktere an, das Ganze wie ein klassisches Pen & Paper-Abenteuer aufzuziehen. Er hatte sich zum Spielleiter erkoren und führte seine Gruppe dementsprechend zu einem mit Ranken bewachsenen Höhleneingang. Die Gruppe entschied sich, hineinzugehen und bald fanden sie sich vor einer Weggabelung (die erste Abzweigung im Labyrinth) wieder … sollten sie weiter geradeaus gehen oder den Weg nach rechts einschlagen? Ich fand diese Idee für das Arbeitsblatt großartig – der Name „Dungeons and Syntax“ war geboren.

      Ein Zeitsprung in das WS 2019/20: Auch im Vorkurs für unsere Masterstudierenden, der traditionell als Blockveranstaltung angeboten wird, habe ich das Arbeitsblatt verwendet. Erfahrungsgemäß bietet es gerade in einer Blockveranstaltung eine willkommende Abwechslung zum Input. Die Studierenden waren wieder mit Feuer und Flamme dabei. Zwei von ihnen, rollenspielerfahren, fragten, ob die unterschiedlichen Klassen denn auch Spezialfähigkeiten hätten. Hatten sie nicht, aber die Idee wiederum war klasse. In der Mittagspause war ich so inspiriert von der Idee, dass ich einen ersten Entwurf niedergeschrieben habe und ihn den Studierenden am Nachmittag vorgelesen habe. Ich schwöre, der Fähigkeitenname „Göttliche Intervention“ war ihr Wunsch! Die ersten Entwürfe lesen sich so:

      Es fehlt natürlich noch eine einheitliche grafische Gestaltung, aber Fähigkeitenname, Flavourtext („Puff und weg. Haha!„) und Fähigkeitenbeschreibung an sich sind final. Die Gestaltung als Karten war ein Versuch, das Ganze in ein Format zu bringen, das sich leicht drucken lässt und an mehrere Gruppen verteilt werden kann.

      Im Anschluss an das Wintersemester 2019/20 entstand dann der untige Einleitungstext für das Syntax-Abenteuer, ein Abenteuer einer mutigen Gruppe auf der Suche nach dem Schatz von Syntagma.

      Der neue Vorspann des Arbeitsauftrags. Auf in die Dungeons!

      Ihr Auftrag: Finden Sie einen Weg durch das Dungeon. Sichern Sie sich den Schatz! Doch Vorsicht, der Weg zu Reichtum und Ruhm ist mit Hindernissen gespickt … Wählen Sie vor Betreten des Dungeons eine Klasse. Jede Klasse verfügt über eine einmalig einsetzbare besondere Fähigkeit, die Ihnen helfen kann, den Schatz zu erringen. Doch setzen Sie Ihre Kräfte mit Bedacht ein!

      Das Sommersemester stellte die Idee dann vor eine völlig neue Herausforderung: Wie umsetzen, wenn das Arbeitsblatt nicht wie sonst in der großen Gruppe in Präsenz im Anschluss besprochen werden konnte? Die Lösung führt zurück in die Anfänge des Rollenspiels als textbasiertes Abenteuer. Die Studierenden wurden zum Anfang des Online-Semesters in Gruppen eingeteilt. Um direkt das richtige „Setting“ zu generieren, hatten diese Gruppen entsprechende Namen:

      • Uralte Determinativ-Drachen
      • Flektierende Fledergeister
      • Gradpartikelgoblins
      • Konstitu-Enten
      • Linguistische Lindwürmer
      • Imperativigel
      • Verbale Velociraptoren
      • Phonetikvögel
      • Baumstrukturblümchen
      • Morphologische Murmeltiere

      In diesen Gruppen wurden nicht nur zum Teil Aufgaben im Seminar bearbeitet sondern auch Dungeons and Syntax im StudIP-Forum bestritten:

      Ihre Gruppe betritt ein verlassenes Gemäuer. Hier soll es einen sagenumwobenen Schatz geben, haben Sie gehört …  Die Luft ist eisig und es riecht irgendwie modrig … ein kalter Luftzug umweht Sie. Sie haben das Gefühl, als wenn die Luft voller Gemurmel ist … Wörter und Phrasen, Sätze, kommunikative Minimaleinheiten, alles in einem fast unverständlichen Wirrwarr.

      Dann plötzlich springt ein wildes Monster in Ihren Weg! Es ist ein Partikelpinguin, der sich in der kalten Luft besonders wohlfühlt! 

      Besiegen Sie den Pinguin, indem Sie einen Satz mit einem Präpositionalobjekt und einem Genitivattribut bilden. Der Pinguin hat drei Lebenspunkte, mindestens drei Gruppen müssen einen richtigen Satz posten, um ihn zu besiegen. 

      Das hat recht gut funktioniert. Die Gruppen haben sich Mühe gegeben mit ihren Beispielen und ich habe direkte Rückmeldung zu den „Angriffen“ gegeben, indem ich sofort geantwortet habe, wenn die Gruppe dem Gegner einen Schadenspunkt zugefügt hat. Die Rückmeldung der Studierenden waren ebenfalls positiv (bis auf die Anmerkung, dass es zu viele Gruppen gab und dadurch das Posten teilweise unübersichtlich wurde, was der Seminargröße geschuldet war).

      Quo vadis, Idee? Wie vielleicht deutlich geworden ist, ist Dungeons and Syntax noch kein fertiges Konzept. Im Gegenteil, ich erhalte ständig neue Inspiration durch Gespräche mit KollegInnen und Studierenden. Das Kapitel Dungeons and Syntax ist also noch nicht abgeschlossen sondern wird noch weiterentwickelt werden. Stay tuned!

      Ziel dieses Beitrags war vor allem, die Evolution der Idee grundlegend zu skizzieren. Der Grund dafür war, dass ich deutlich machen wollte, dass auch Seminarunterlagen einer Entwicklung bedürfen und durch die Nutzung von Feedback an Wert bzw. Qualität gewinnen können. Ich hoffe, dass deutlich geworden ist, dass besonders der Enthusiasmus und die Ideen der Studierenden dazu beigetragen hat, dass Dungeons and Syntax weiterentwickelt werden konnte und immer noch weiterentwickelt wird. Zum Teil habe ich auch ausschnittsweise davon auf Twitter berichtet.

      An dieser Stelle möchte ich noch einmal den Syntax-Kursen aus dem Sommersemester 2018, 2019 und 2020 sowie den Vorkursen aus dem Wintersemester 2018/19 und 19/20 danken, die durch ihren Enthusiasmus und ihre bereitwilliges und konstruktives Feedback maßgeblich zur Weiterentwicklung von Dungeons and Syntax beigetragen haben. It’s an ongoing process, aber ohne euch/Sie wäre er nie ins Rollen gekommen.

      Beitragsbild: pixabay.com

  20. drak (drak@sn.1w6.org)'s status on Tuesday, 19-Apr-2022 06:15:10 EDT drak drak
    Reproduzierbare Veröffentlichungen: https://www.draketo.de/reproduzierbare-veroeffentlichungen
    In conversation Tuesday, 19-Apr-2022 06:15:10 EDT from sn.1w6.org permalink
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