@pauseawesome Blender amb el plugin de Luxcore com a motor de render (i de definició de materials, llums, i tal). M'encanta el Luxcore (abans anomenat Luxrender) perquè és "non-biased", és a dir, convergeix cap a resultats físicament reals, incloent càustiques, un espectre de llum real (no només components RGB), etc. Ara, en una escena complexa o de llums molt indirectes com aquesta, triga força en sortir una imatge mitjanament nítida. Aquesta, unes 30h de render